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[vray渲染器] VRay3.0有了质的飞跃,远远领先其它版本,现可提供最新稳定破解版下载。

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超级管理员 发表于 2014-11-12 02:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
VRay3.0有了质的飞跃,远远领先其它版本,现可提供最新稳定破解版下载。

      最新的版本V-Ray 3.0 图像采样器选项中加入了(渐进渲染模式)”的影像采样模式,类似于RT实时渲染,可以在极短的时间内就可以预览图像,随着时间的推移,慢慢的图像就会变成非常清晰,能够让使用者感受飞一般的速度,不用慢慢的等待每个小方格就可以掌握灯光的信息:比如灯光的亮度,场景的气氛等等,可以缩小预览时间,与其它版本相比速度上面遥遥领先,得益于最新版本中的算法优化,值得一提的是在BF算法中渲染速度提升了5倍,毛法渲染提升了15倍!加入了随机灯光光束,顺便提一下3DMAX的神剑计划,2014版本中对显卡有质的加速,与其它老版本相比更上一层楼,因为这是基于底层的修改,所以你为何不感受飞机般的速度去忍受拖拉机的感觉呢?建议大家更新3DMAX2014和vray3.0版本,对于3DMAX2015  现在还不是时候,会出现大大小小的问题,各种插件支持不是很友好,建议大家暂时升级到3DMAX2014版本抛弃vray3.0之前的版本这样可以提升你的工作效率。



下面我就用渐进模式进行测试4000×2260的图,经过3分钟的时间,已经接近最佳出图质量了,但是是难免放大后有一些小的噪点。
测试.jpg
在渲染设置面板中也加入了新的功能“使用高性能光线跟踪”的选项,值得注意的是如果您使用的CPU平台是AMD的你将不能勾选他,如果勾选了他可能会跳图,程序崩溃之类的故障,在确定你是英特尔的CPU下你才可以勾选它,在测试不勾选的情况下渲染时间是1分34秒,勾选的情况下渲染是1分03秒,节省31秒时间。
QQ截图20141112015808.jpg
概率灯光对非常多场景有优化,数值越小速度越快,杂点越多,反之质量越好越慢。最大光线是指场景中最亮的地方以人工的方式去调整,这个数值调到1可能比较明显,但一般没有太大的作用。遮罩方式渲染,就是想单独渲染莫个地方,可以按层,贴图通道,选择莫个物体,排除等等方式渲染。
QQ图片20141112020808.jpg

帧缓存里加了2个新功能color correctionst调色(测试渲染还是有点用的)llens efffctss镜头特效功能(先给物体或者材质ID号,基后渲染一次就可以调了,基于图片和后期软件加特效很像,避免重复渲染提高效率
要.jpg

新的夸平台材质VRayVRmatMtl,可以让你和其它软件交换材质。它提供一个独立的VRay material editor程序,在这里面编辑材质,保存起来给其它软件使用。


s.jpg
特效方面VR增加了一个VRay Metaball功能可以把粒子渲染成网格对象。
要经.jpg

各位看官看完上面的介绍后有没有一种心动的感觉呢?
方的的室内设计论坛可支持vray3.0(9月7日修正)渲染器下载。请移步到http://www.fangdede.com/thread-687-1-1.html
QQ截图20141112020342.jpg

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WEN~~~ 发表于 2014-11-12 09:19:04 | 显示全部楼层
真有这么赞?   那干室内的就轻松多了
季文龙 发表于 2014-11-12 09:31:43 | 显示全部楼层
蛮灵的,回家用自己电脑先试试手
佛山老梁 发表于 2014-11-12 09:49:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
 楼主| 超级管理员 发表于 2014-11-12 16:44:48 | 显示全部楼层
WEN~~~ 发表于 2014-11-12 09:19
真有这么赞?   那干室内的就轻松多了

是的3DMAX2014版本需要打补丁,等会论坛提供补丁更新,将解决一些存在的BUG。
 楼主| 超级管理员 发表于 2014-11-12 16:45:30 | 显示全部楼层
季文龙 发表于 2014-11-12 09:31
蛮灵的,回家用自己电脑先试试手

对于显卡的问题 之前的版本可能到200万面就很卡  但是3D,MAX2014不同 到500万面都可以流畅运行。

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