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[3DMAX插件] 全局灯光材质细分插件!1-1.4版本下载,支持最新vray渲染器和3DMAX

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全局灯光材质细分插件

     此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是方的的试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,点击了这些功能但是细分的参数还是没有改变,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。



灯光材质细分1.4(推荐)

更新:
修复了其它BUG,支持最新版本vray-3.0渲染器
这个一键材质细分已经升级到1.4啦,终于支持全部版本max和 vr 的灯光和vr阴影了!

记住设置真的很给力,下次运行时只需点三下,就能设置反射、折射、灯光细分!
灯光倍增是将灯光的亮度乘以前面的数值,可以是小数和整数!比如原来灯光为5 ,输入倍增 2则灯光就变成10了!

灯光材质细分1.3
更新:
       简化了代码,对中文兼容性有了很大的提升。支持的中英文vr版本更多了···

灯光材质细分1.2


更新:

01.修复了一些bug

02.灯光细分支持光域网的vr阴影细分

03.理论上支持各种汉化版本的VR

灯光材质细分1.1

更新:

     01:打开关闭场景中的光。

     02:解决灯光细分不起用的bug

     03:增加记住设置功能,勾选后参数会保持上次关闭时候的状态!更贴心了!

     有网友反映有的版本还是出问题,这主要是vr汉化者将内核汉化的太乱了,如果你在使用中发现某个参数不起作用,请尝试下载以下版本进行安装:


灯光材质细分1.4(推荐)

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灯光材质细分1.3(修复版)

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灯光材质细分1.3

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灯光材质细分1.2

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沙发
郑权为 发表于 2014-11-15 08:30:31 | 只看该作者
1111111111111111111111111111111111111111111
板凳
mickshishuo 发表于 2014-11-16 13:40:43 | 只看该作者
好东西收藏之
5
流星雨 发表于 2014-11-19 14:01:39 | 只看该作者
              好东西
6
MO147 发表于 2014-11-19 16:26:56 | 只看该作者
太好了,没有这个的话灯光细分要一个个调,我想问下,灯光细分是调VR平面灯光吗

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